Monday 24 December 2012

Gegalauan di Senin Malam

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Ih sepi banget sih ini blog, ngga ada postingan yang baru apa? hmmmm
Oke untuk mengisi kekosongan blog ini sekaligus mencurahkan segala gundah. *hadeuh bahasanya ini random banget
Yappp, di senin malam ini yang ditemani rintik-rintik hujan ini saya akan mengangkat tema tulisannya random, serandom perasaan si empunya blog #ehhh :D
Oke, random-randomannya dimulai ...

Hmmmm, seperti ini kah kegalauan yang dirasakan oleh mahasiswa tingkat akhir?

Bingung, 
Kini saya mulai dihinggapi perasaan bingung. Bukannya saya bingung karena mikirin jodoh yang tak kunjung datang #ehhh, tetapi bingung karena memikirkan judul skripsi yang akan saya ambil nanti. Bukan nanti sih tapi beberapa bulan lagi juga sudah ketemu sama dosen pembimbing. Sampai saat ini saya belum juga menemukan judul dan materinya saya kuasai.

Iri,
Selain bingung, saya juga iri. Bukannya saya iri dengan teman-teman yang sudah memiliki pasangan a.k.a pacar yang akan dibawa ketika acara wisudaan nanti #ehhh, tetapi saya iri dengan teman-teman lain yang sudah memiliki judul bahkan sudah mulai menggarap skripsinya. Sunggung, saya iri kepada orang-orang hebat yang seperti itu (yang sudah memiliki judul bahkan sudah mulai menggarap skripsinya). Dan yang sudah memiliki pasangan #ehhh, hahaha bercanda lho.

Galau,
Selain bingung dan juga iri, saya juga kerap dihinggapi rasa galau. Bukannya saya galau karena cinta yang bertepuk sebelah tangan #ehhh, tetapi galau karena ketika berada di padang tandusnya memikirkan skripsi lalu berhembus semilir angin segar tentang adanya jalur kompre. Konon jalur kompre lebih instan dibanding jika mengambil jalur skripsi yang harus bingung-bingung menemui dosen pembimbing dan prosesnya yang bisa dibilang tidak sebentar. Ini nih ibarat kata oase ketika kita sedang berada di tengah-tengah gurun pasir dengan cuaca yang teramat panas. Tetapi tekad untuk skripsi masih membara, jadi untuk saat ini masih kuat lah imannya untuk tidak berpaling ke kompre, sayang juga kalo udah dapet SK dari jurusan untuk skripsi tapi tidak digunakan. 

Iri lagi,
Selain dari tiga hal diatas, kini ada perasaan yang sama. Ya, saya iri lagi. Kali ini saya iri kepada teman-teman kelas lain yang sudah memiliki project kelasan. Dengan adanya project kelasan seperti itu, setidaknya mereka sudah memiliki pengalaman kerja di bidang TI untuk bekal terjun ke dunia kerja nanti. Bahkan jika projectnya itu sukses mereka tidak perlu bersusah payah untuk mencari pekerjaan lagi, hanya tinggal mengembangkan saja. Sumpah, saya benar-benar iri, iri sejadi-jadinya kepada orang-orang hebat itu. Memang skill mereka itu bisa dibilang berada di atas. Ketika saya coba bicarakan untuk membuat project serupa untuk tujuan sekedar sharing dengan teman sekelas, namun hambar tanggapannya.

Penasaran,
Ya, saya masih penasaran sama yang namanya Ujian Mandiri yang ada di kampus saya, pasalnya saya [Alhamdulillah, dan semoga saja tidak merasakan kenikmatannya] belum pernah merasakannya. Selama ini saya hanya mendengar testimoni dari teman-teman saja dan saya pura-pura paham saja (ikut nyengir-nyengir, padahal mah ngga ngerti apa yang dibicarakan). Katanya sih sensasinya ruarrr biasa kalo kamu dapet hasilnya A. Dan katanya belum bisa dibilang mahasiswa gund*r kalo belum merasakannya.

Sudah,
Ya, lebih baik sudahi saja segala pikiran yang seperti ini. Saya pikir, bukan cuma saya yang merasakan hal yang seperti saya rasakan sekarang ini. Mungkin para senior juga merasakan hal seperti ini, dan terbukti mereka bisa lulus dan sekarang sudah mendapat pekerjaan.

Pelajaran yang dapat saya ambil dari perasaan yang saya rasa saat ini adalah “Kita hanya bisa berrencana, Allah memiliki kehendak. Jadi apabila ingin rencana kita sejalan dengan kehendak-Nya, ya kita tidak bisa hanya bermimpi saja dan berharap ada mukjizat yang turun dari langit. Melainkan kita harus terus bermimpi, dibarengi dengan usaha untuk mewujudkan mimpi itu, dan jangan lupa terus berdo’a. Untuk urusan rezeki, jodoh dan yang lain sebagainya sudah Allah tetapkan sebelum kita dilahirkan ke dunia, tepatnya ketika Allah meniupkan ruh kita semasa di dalam kandungan.”

Ih si Andi, tulisannya sangat teramat tidak kontras a.k.a ngga nyambung. *harap maklum ya pemirsa, namanya juga random, jadi ya isinya juga random

Sekian, terima kasih dan ...

Wassalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Wednesday 19 December 2012

Image Watermarking with Java

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Rindu sekali dengan halaman usang ini, kayaknya kini sudah benar-benar usang karena si empunya blog sedang sibuk-sibuknya dengan rentetan tugas kampus dan emang karena lagi uts juga, jadi ya begini deh keadaan blognya, sudah mulai ditumbuhi jamur-jamur dan di langit-langitnya sudah banyak sarang laba-labanya juga, fiuhhh benar-benar seperti tidak berpenghuni :D

Singkat cerita, ini tuh sebenarnya tugas dari dosen saya yang menugaskan mahasiswanya untuk membuat aplikasi untuk mengolah citra sebuah gambar, dari sebuah gambar yang nilainya hanya gambar agar dapat bernilai lebih, contohnya seperti steganografi (gambar yang di dalamnya terdapat pesan yang di enkripsi), watermarking (tanda air pada gambar agar gambar tersebut tidak diplagiat oleh pihak lain), histogram (grafik nilai warna dari sebuah gambar), hjsplit (memecah dan menggabungkan gambar), dan lain-lain.

Nah awalnya kelompok saya memilih steganografi (terdesak, lalu tiba-tiba tersebut lah kata 'steganografi'). Namun seiring dengan berjalannya waktu dan pengerjaan, ternyata aplikasi yang kelompok saya dapatkan itu sama dengan salah satu kelompok lain yang mengambil topik yang sama. Sedari awal juga saya agak ragu dengan tema steganografi yang kami ambil, lebih berat ke watermarking sebenarnya. Dan benar saja pada akhirnya kelompok kami sepakat untuk mengganti tema dengan watermarking. Titik terang pun muncul, dan jadi lah video ini. Video ini dibuat karena tidak memungkinkan apabila presentasi di kelas setelah UTS.

Judulnya: Image Watermarking with Java
Aplikasinya dapat di download di sini click


Watch on youtube: https://www.youtube.com/watch?v=hwp3e4ZI9jw

Kami benar-benar baru pertama kalinya membuat video seperti ini, jadi ya harap maklum jika hasilnya tidak maksimal. Semoga makin banyak viewernya, likenya, commentnya. :)

Jadi begitulah ceritanya saudara-saudara, tragis kan? hehe
Sekian dari saya, semoga bermanfaat. Terima kasih dan ...

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Monday 19 November 2012

Mimpiku, suatu saat nanti ... (Brochure Design)

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hei kawan blogger, lama nian rasanya kita tak bersua (padahal mah baru aja beberapa minggu ngga posting..hehe). Tugas kedua dari mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika yang bertipekan softskill kali ini saya demen nih, tugasnya yaitu bikin desain brosur gitu (katanya seneng, tapi ngumpulin tugasnya paling akhir..huhhh gimana sih si Andi). 

Dari sekian banyak sks perkuliahan tentang pemrograman yang telah saya lalui, jujur tidak ada bahasa pemrograman yang benar-benar 100% nyangkut, yang saya demen malah lebih ke arah animasi dan desain-desain gitu (dan ini tidak saya dapat di perkuliahan, dapet sih tapi cuma secuil, itu juga teori..hehe).

Jujur saya dari dulu itu ingin sekali menyalurkan ilmu yang saya miliki ini (walaupun sedikit). Dengan latar belakang saya yang begitu cinta dengan animasi dan desain [plus] saya ingin sekali berbagi ilmu, maka saya punya mimpi suatu saat nanti (jika kesampaian modalnya atau dapet "uang kaget" gitu atau  ada hartawan yang ingin mendermakan sebagian hartanya..hehe) saya ingin mendirikan suatu lembaga bimbingan atau kursus animasi dan desain gitu. Kepikiran sih namanya itu ANDI COURSE. Makna dari kata ANDI selain nama saya, yaitu kependekkan dari ANimation and DesIgn (rada maksa sih tapi tak apa lah, kadang memang harus seperti itu..hehe).

Nah desain brosurnya seperti yang dapat kawan lihat pada beberapa gambar di bawah ini.

Monday 5 November 2012

Kenangan Masa Kecil: "Mainan Kelereng a.k.a Gundu"


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Nah ini cerita yang lain lagi, kali ini cerita ketika musim gundu. Entah bagaimana awal mula saya mengenal benda tersebut, tapi kayaknya mah dari ngeliatin kakak-kakak yang lagi pada main gundu di jalan. Anggap saja itu lah awal mula saya mengenal benda yang bernama gundu. Kalo biji karet kan jagoannya disebut “cilongan”, nah kalo dalam permainan gundu si jagoannya disebut “gacokan”.

Ada beberpa kriteria gundu agar bisa disebut gacokan:
UNIK WARNANYA. Nah biasanya ya gacokan itu cuma ada 1 warnanya dan lain daripada yang lain, untuk mendapatkan gacokan dulu saya sampe belah pilox yang udah abis, kan di dalamnya ada gundunya tuh.
UNIK BENTUKNYA. Nah selain warnanya, gacokan yang bagus itu bentuknya ngga biasa. Ngga biasa? Iya maksudnya rada lonjong dikit. Ga percaya ada gundu yang lonjong? Coba aja cari ngga percaya mah.hehe
RINGAN. Selain unik biasanya gacokan itu ringan jadi nyaman pas di sentilnya dan lebih kencang lajunya.

Beberapa istilah dalam permainan gundu:
DUR. Itu sebutan jika gundu yang disentil mengenai salah seorang pemain atau penonton.
STIK. Itu sebutan untuk jengkal.
STAND. Itu sebutan kalo gundu posisinya ada dipojok gitu. Cara nyentilnya bukan jongkok, melainkan dengan mengangkat salah satu kaki dan menempatkan tangan kita yang akan menyentilnya di atas paha.
TIK AIR. Itu sebutan jika ingin mematikan lawan yang kebetulan berada di genangan air. Jadi kita tidak perlu mengenainya, melainkan mendekatinya saja sampai berada di genangan air yang sama dengan jarak satu jengkal.
TOKALIK. Itu sebutan jika ingin mematikan lawan dengan cara memantulkan gundu kita ke tembok dulu untuk mengenai si lawan.
Masih banyak lagi istilah lainnya.

Ada beberapa macam tipe permainannya:
BULETAN. Ini yang paling popular, jadi permainan terdiri dari beberapa pemain yang memasang gundunya dan semua pasangan diletakkan di dalam pot lingkaran.
SETITIGA. Konsepnya tidak jauh berbeda dengan buletan, hanya saja bentuk potnya itu segitiga.
APOLO. Nah yang ini beda lagi nih, jadi bikin potnya berbentuk apolo gitu, nah kalo tengahnya yang kena maka dari tengah sampe buntut dapet semua.
TULANG IKAN. Konsepnya ga jauh beda sama apolo, bedanya bentuk potnya aja yang berbentuk tulang ikan dan letak gundunya yang hanya ada di setiap sudut saja.
TEKTOKAN. Kalo ini beda banget sama yang di atas, karena ini cuma butuh satu gundu dan mainnya itu bisa lama banget karena kalo belum ada yang mengenai lawan, permainan ini tidak akan berhenti.

Ketika musim gundu ini nih saya termasuk dibilang jago. Buktinya punya 10 awalnya, nah pas main terus ada kali tuh setoples. Tidak sedikit teman yang tidak mengijinkan saya untuk pulang lebih dulu, apalagi ketika abis menang.

Ini salah satu cerita saya ketika kecil, masih banyak cerita lainnya. Ingin saya menuangkannya semua disini, bukan untuk dilihat banyak orang bukan untuk eksis melainkan untuk mengembalikan kenangan indah itu semisal saya sudah tua nanti dan lupa dengan hal tersebut.

Terima kasih buat yang bersedia meluangkan waktunya untuk membaca cerita ngga jelas ini.

Wassalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Kenangan Masa Kecil: "Mainan Ikan Cupang"

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Musim yang ngga kalah serunya itu ketika musim ikan cupang tiba. Awalnya saya mengenal ikan cupang tuh untuk di adu saja. Dan saya pun ikut-ikutan beli ikan cupang dan kemudian mengadunya, hingga kemudian saya mendapat nasehat “kamu ngadu-ngadu ikan cupang, nanti di akherat kamu di adu-adu juga kayak gitu lho”. Mendengar nasihat tersebut awalnya saya abaikan, hingga beberapa hari kemudian saya mulai takut kebenaran akan hal tersebut.

Nahhh, kebetulan pas nonton berita gitu ada info tentang ikan cupang gitu. Dan saya pun tahu beberapa jenisnya, diantaranya:
1. Ikan cupang sawah (ikan cupang jenis ini biasanya hidup berkelompok dan adanya di balong, mirip ikan teri karena ada garis gitu di badannya)
2. Ikan cupang slayer (ikan cupang jenis ini tuh punya buntut dan sirip yang indah)
3. Ikan cupang belgi (ikan cupang jenis ini tuh punya warna yang menarik, dibagian ekor dan siripnya itu transparan gitu, badannya juga cukup kekar jika dibanding ikan cupang yang lainnya)
4. Ikan cupang crowntail (ikan cupang jenis ini mirip yang jenis slayer dan biasanya disebut ikan cupang serit karena buntutnya itu mirip serit)
5. Ikan cupang double crowntail (ikan cupang jenis ini hampir sama seperti jenis crowntail, bedanya buntutnya terbelah dua)
6. Ikan cupang maskot (ikan cupang jenis ini unik karena badannya berwarna putih susu gitu)
7. Masih banyak jenis-jenis yang lainnya.

Saya memiliki beberapa jenis ikan cupang yang saya sebutkan di atas, tidak lupa saya membeli juga ikan cupang yang betinanya. Oh iya ikan cupang itu yang mantep dan menarik yang sering kawan lihat di kontes-kontes itu jenis kelaminnya laki-laki, karena kalo yang betina itu ngga bisa kayak gitu.

Nah untuk makanan ikan cupang tersebut saya ngga pernah beli, saya cari cacing rambut di balong dan saya cari encu (anak nyamuk) di empang-empang gitu. Dan untuk perawatan ikan cupang yang sakit biasanya saya menggunakan daun ketapang yang sudah matang (yang berawarna merah), cairan biru-biru gitu sama air garam. Saya juga pernah berhasil mengembangbiakkan ikan cupang tersebut lho, sudah saya pelihara anak-anak ikan cupangnya sampai sebesar ujung jari kelingking, namun tidak saya teruskan, hingga pas musimnya sudah mulai berganti jadi terabaikan lalu wassalam.hehe

Sekarang, sekarang sudah tidak ada lagi anak-anak sepantaran saya (di masa itu) yang mainan ikan cupang. Semua permainan tradisional tergantikan dengan game online.

Ini salah satu cerita saya ketika kecil, masih banyak cerita lainnya. Ingin saya menuangkannya semua disini, bukan untuk dilihat banyak orang bukan untuk eksis melainkan untuk mengembalikan kenangan indah itu semisal saya sudah tua nanti dan lupa dengan hal tersebut.

Terima kasih buat yang bersedia meluangkan waktunya untuk membaca cerita ngga jelas ini.

Wassalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Kenangan Masa Kecil: "Mainan Adu Biji Karet"

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hmmm bingung nih tugas banyak bener, mau dicicil kerjain satu-satu tapi saya belum begitu ngerti, walhasil begitu searching-searching dan baca-baca materinya hingga timbul rasa bosan karena tak kunjung ngerti. Huffft

Hingga terfikir salah satu mainan saya pas zaman dulu saya masih SD, yaitu adu biji karet. Mungkin ada kawan yang suka dan pernah main adu biji karet juga? Awalnya gini nih, dulu pas zaman SD kan mainannya musim-musiman gitu kadang musim ini ikut mainin ini, dan kadang musim itu ikut main itu. Terus aja tuh ngga ada ujungnya.

Awal saya mengenal mainan semacam ini itu pas ngeliat temen mainin, lalu saya tanya “main apa sih itu pada?”, salah satu teman saya membeberkan dan usut punya usut nama permainan itu “adu biji karet”. Salah satu istilah dalam permainan tersebut yang masih saya ingat itu kalo ngga salah “cilongan” itu istilah yang dipakai buat manggil si jagoan yang diadu ngga pecah-pecah. Si cilongan ini biasanya lebih kekar posturnya, lebih padat berisi, ada urat-uratnya juga, mengkilap dan menarik deh pokoknya. 

Saya main biji karet awalnya beli di abang-abang yang jualan mainan gitu hingga pada akhirnya saya dan teman-teman rumah berkelana dan menemukan hutan karet yang ada di seberang komplek pertanian. Kebetulan komplek pertanian itu tidak begitu jauh dari rumah saya . Ketika melihat biji karet yang berserakan sontak hati ini sangat girang, bak menemukan harta karun, yaiya lah biasanya kan beli nah ini tinggal mungutin aja.

Nah cara mainnya tuh begini: 
1. Terdiri dari 2 pemain, biasanya tiap pemain memiliki lebih dari 1 biji karet untuk diadu.
2. Yang berhak pukul lebih dulu itu yang jalan duluan, caranya dengan meletakkan biji karet si musuh di lantai (biasanya sih tanah, soalnya kalo di ubin pas dipukul suka mental), nah biji karet yang mendapat giliran lebih dulu itu meletakkan biji karetnya di atas biji karet si musuh, lalu memukulnya dengan telapak tangan (kalo di latihan ilmu bela diri itu mirip pecahin batu bata pakai tangan gitu posisi tangannya).
3. Nah yang berhasil memecahkan / menghancurkan lawan itu poinnya nambah 1.

Berbagai macam trik digunakan, malah ya ada yang biji karetnya diisi pakai semen. Jelas lebih kuat lah, namun jika ketahuan ya biji karet yang bersangkutan langsung di blacklist.haha

Namun sayang, sekarang hutan karet itu sudah tidak ada lagi, sudah tinggal kenangan, sekarang sudah jadi tanah kosong. Kalo ada statement, “zaman kanak-kanak itu zaman yang paling menyenangkan”. Saya jawab, “ya” terlebih lagi dizaman saya itu, ketika masih membudaya permainan tradisionalnya dan belum begitu mengenal teknologi.  Sekarang semua permainan tradisional tergantikan dengan game online.

Ini salah satu cerita saya ketika kecil, masih banyak cerita lainnya. Ingin saya menuangkannya semua disini, bukan untuk dilihat banyak orang bukan untuk eksis melainkan untuk mengembalikan kenangan indah itu semisal saya sudah tua nanti dan lupa dengan hal tersebut. 

Terima kasih buat yang bersedia meluangkan waktunya untuk membaca cerita ngga jelas ini.

Wassalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Thursday 1 November 2012

Tutorial Install Ruby on Rails

Assalamu'alaikum warahlatullahi wabarakatuh

Hey kawan blogger, saya datang membawa kabar gembira nih. Mau tau ga? Mau tau kabar gembiranya ga? Saya berhasil install Ruby On Rail lhoooo ! -__-" (penonton ekspresinya flat)

Fiuhhh! Selesai ah basa-basinya, langsung ke topik utamanya aja.

Jadi saya bikin postingan ini tuh ceritanya mau berbagi sama teman-teman yang mau install Ruby on Rails. Saya sendiri pas installnya itu ngga langsung berhasil, ada kali tuuh berapa kali install uninstall..haha #harapmaklum


Friday 26 October 2012

Sepertinya saya …..


Sepertinya saya kurang gaul
Yaiya lah, tracknya juga udah jelas kalo keluar gang itu pasti ke kampus atau nganter si ayah ke stasiun atau shalat jum’at / shalat ‘id di masjid depan, Ke luar rumah paling ke mushalla, dan itu juga jaraknya cuma 3 rumah aja + di pojok gang, selebihnya jarang dan hampir ga pernah keluar rumah. Jadi untuk saat ini jika saya tidak ada di rumah, berarti ada di kampus atau mushalla. Jika ada kawan yang mencari saya ya paling saya berada di antara 3 tempat itu saja.

Sepertinya saya kurang modis
Coba bayangin: rambut belah pinggir (dari dulu sampai sekarang ga pernah ganti gaya potongan rambut. Yaiya lah, orang yang potongin rambut dari lahir sampai sekarang kan si ayah, ga pernah ke tukang potong rambut apalagi ke salon), pakenya celana bahan, sepatu jarang ganti, ditambah kadang pake kemeja punya si ayah (tahun 1980an).

Sepertinya saya butuh seseorang yang bisa membuat hidup saya lebih bersemangat lagi
Saat ini saya sudah memiliki orang-orang hebat yang membuat saya bisa sampai seperti sekarang (belum jadi apa-apa juga.huhh). Saya punya ibu dan ayah yang hebat dan tak kenal lelah, selain itu ada juga adik saya, teman-teman saya. Kurang lengkap, masih ada satu nih yang kurang, terlebih lagi usia saya sudah 21 tahun + sebentar lagi wisuda, kalo liat foto-foto temen yang D3 atau senior yang udah wisuda kan pada sama keluarganya dan ada pasangan (pacar) tuh, nah saya nanti foto keluarga saja kah?
eh yang ini jangan dianggap terlalu serius lho, saya bercanda :p , tapi kalo ada yang mau dan sesuai sama yang saya mau ya ga apa-apa. (eh bercanda :p)

Sepertinya saya lapar

Sepertinya saya juga ngantuk

Sekian, terima kasih
Selamat malam :)

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Saturday 13 October 2012

E-commerce (Electronic Commerce)

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hei kawan blogger, mumpung saya masih asik menulis nih dan sepertinya lupa caranya untuk berhenti. Walaupun lelah karena seharian seminar Comfest 2012 tapi tetep saja lanjut lahhh. Oke! tugas berikutnya, yaitu membahas tentang E-commerce. Kebetulan juga saya tadi ikut seminar yang bertema E-commerce gitu jadi ya sekaligus saya mengulas kembali apa yang saya dapat dari seminar tadi.

Sebelum masuk era globalisasi untuk melakukan transaksi atau dagang, maka antara penjual dan pembeli melakukannya harus bertatap muka terlebih dahulu. Hal ini wajar, karena pada zaman tersebut belum ada media yang serba cepat seperti yang ada saat ini. Seiring dengan berkembangnya teknologi informasi di berbagai belahan dunia, maka dibutuhkan segala sesuatu yang serba instan dan tidak ribet, salah satunya dalam bidang perdagangan. Pada tahun 1994 istilah “web” mulai dikenal luas, bersamaan dengan hal tersebut dikenal juga lah istilah e-commerce atau electronic commerce. Hingga pada tahun 1998 sampai 2000 banyak bisnis di Amerika Serikat yang mengembangkan situs web perdagangan.

Apa sih Bisnis Informatika itu?

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Wah sudah lama sekali rasanya saya tak memposting-posting yang berbau dengan tugas kuliah. *yaiya lah, kan kemarin itu masa-masa liburan kampusnya begitu panjang*. Masuk semester baru = tugas-tugas pun bersemi kembali. Hehe

Nah kebetulan di kampus saya tuh mata kuliah softskill tidak pernah absen di setiap semesternya, selalu ada satu mata kuliah yang dikategorikan sebagai mata kuliah softskill. Pada semester 7 ini saya mendapat mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika. Untuk minggu pertama mahasiswa ditugaskan untuk membuat 2 postingan, yaitu 1 yang berlabel tugas dan 1 yang berlabel tulisan.
-Oke, Curhat End-

Untuk tulisan pertama tentang mata kuliah softskill yang akan saya bahas disini adalah tentang “Pengantar Bisnis Informatika”. Padahal ya kalau dicari di gugel juga tidak sedikit artikel yang berkaitan bahkan sama persis, dan saya akui sangat menggoda iman untuk mengcopas artikel tersebut. Tapi jika seperti itu tidak kreatif namanya dan menjadikan kita malas. Maka dari itu saya coba mengawali menerjemahkan pengertian Bisnis Informatika dari kamus Bahasa Indonesia dan saya coba jabarkan dengan kata-kata yang saya mengerti dengan harapan agar lebih mudah dimengerti.

Friday 7 September 2012

Making Buildings with Blender [internal render]

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Nah ini saya buat untuk mengisi waktu luang saya sekaligus mengasah kemampuan saya ngeblender.hehe :)

Niatnya sih mau bikin gedung-gedung gitu, eh jadinya malah kayak gini, kece ngga? hehe




File gedung.blend bisa di download [disini]

Sekian dari saya, semoga bermanfaat. Akhir kata terima kasih dan ...

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Making a Tree Doll with Blender [internal render]

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

nah sebenernya karakter ini nih yang seharusnya ada di Penulisan Ilmiah saya, namun karena keterbatasan skill dan waktu jadi tidak sempat dimasukkan ke dalam animasinya deh, padahal unyu-unyu kan, coba liat nih


Ini saya sertakan juga file boneka.blend nya
link 1
link 2

Sekian dari saya, semoga bermanfaat. Akhir kata terima kasih dan ...

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Thursday 6 September 2012

Making Apple Logo with Photoshop

Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hey kawan semua, bagaimana kabar kalian? Saya harap kalian semua baik-baik saja. Nah, kali ini saya akan berbagi tutorial cara membuat logo Apple dengan bantuan software Photoshop.

1. Pertama, tentunya buka program Photoshopnya.

2. Setelah dibuka, klik File lalu pilih New dan atur ukuran lembar kerja sesuai dengan yang diinginkan (disini saya menggunkanan ukuran 500 pixel x 500 pixel).

Tuesday 4 September 2012

Dzikir Rutin di Sore Hari

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Dzikir rutin di sore hari, supaya selalu mendapat perlindungan Allah :)
[download]
Sekian, semoga bermanfaat dan akhir kata terima kasih :)

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Dzikir Rutin di Pagi Hari

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Dzikir rutin di pagi hari, supaya aktifitas lancar dan selalu mendapat perlindungan Allah :)
[download]
Sekian, semoga bermanfaat dan akhir kata terima kasih :)

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Dzikir Sebelum Tidur

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Dzikir sebelum tidur, supaya mimpinya indah dan tidurnya selalu mendapat perlindungan Allah :)
[download]

Sekian, semoga bermanfaat dan akhir kata terima kasih :)

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Monday 3 September 2012

[hari ini] usia ku [pas] 21 tahun

Tepat 21 tahun yang lalu ditanggal yang sama (tanggalan masehi), sebelum subuh telah lahir ke dunia dengan selamat seorang anak laki-laki yang diberi nama Andi Syuryadinata. Dari setiap kelahiran pasti tersimpan harapan dari kedua orang tua agar anaknya kelak menjadi anak yang soleh/solehah dan menjadi anak yang bermanfaat. Betapa besar pengorbanan kedua orang tua untuk mendidik dan mengurus anak hingga seusia 21 tahun. Bukan anak-anak lagi yang sejatinya hanya menengadahkan tangan meminta uang jajan kepada orang tua, melainkan harus sudah mampu menghasilkan sesuatu.

Dengan bertambahnya usia ini tersimpan sejuta harapan dan do’a, tentunya di usia 21 ini saya berharap agar dapat menjadi pribadi yang lebih baik lagi baik untuk urusan dunia maupun urusan akhirat.

Saatnya menghisab,
apa saja yang sudah dikerjakan selama 21 tahun?
apakah selama 21 tahun lebih banyak melakukan perbuatan baiknya atau buruknya?
apakah selama 21 tahun lebih banyak membuat kedua orang tua bahagia atau sedih?

Friday 31 August 2012

Intro Interaksi Manusia dan Komputer

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

hai kawan, apa kabar? baik-baik saja bukan? semoga saja. Sebenernya saya bingung mau nulis apa disini, tapi berhubung sudah buka halaman ini jadi harus ada yang dibagi. Kali ini saya akan berbagi seputar intro Interaksi Manusia dan Komputer, kebetulan ini saya copas dari Laporan Akhir Praktikum saya semester lalu, barangkali berguna buat junior-junior saya. :)

Pertanyaan 1: Jelaskan tentang Interaksi Manusia dan Komputer yang kalian ketahui!
Jawaban 1:
Bidang Ilmu Interaksi Manusia dan Komputer adalah: ”Ilmu yang mempelajari bagaimana mendesain, mengevaluasi dan mengimplementasikan sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia dengan mudah.”
Definisi Interaksi Manusia dan Komputer: ”Sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang menggunakan antarmuka (interface).”

Pertanyaan 2: Jelaskan konsep IMK yang kalian ketahui!
Jawaban 2:

Tuesday 21 August 2012

Panduan Dzikir dan Do'a Setelah Shalat

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Sebelumnya saya ingin mengucapkan, minal 'aidin wal faidzin, mohon maaf lahir dan bathin. Selamat hari raya Idul Fitri 1433 H.

Kali ini saya ingin berbagi Panduan Dzikir dan Do'a Setelah Shalat yang mungkin akan bermanfaat bagi kawan yang mau mengamalkannya. Tidak sedikit jamaah shalat yang langsung pergi setelah selesai shalatnya, saya pernah baca tentang beberapa golongan yang di do'akan malaikat, nah salah satunya orang-orang yang duduk setelah shalat. Duduk di sini bukan diartikan asal duduk saja, melainkan duduk untuk berdzikir dan berdo'a.
Semoga kita semua menjadi golongan orang-orang yang menadapat perlindungan di hari akhir nanti. aamiin yaa rabbal 'alamiin

Semoga postingan ini bermanfaat bagi kawan. Akhir kata, terima kasih dan ...

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Tuesday 14 August 2012

Animasi 3D Global Warming Menggunakan Blender 2.63

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Nah ini dia bentuk animasi lengkapnya dari Trailer My Blender Animation


Selamat menyaksikan !

Sekian, terima kasih atas segala perhatiannya dan ...

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Perjalanan Panjang Penulisan Ilmiah--Sidang

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Setelah selesai sidang Penulisan Ilmiah (setara sarjana muda buat S1 nya Gunadarma) saat ini saya lagi senang-senangnya nih, padahal sebelum sidang sempat merasa dag dig dug.

Awal semester 6
Ketika pertama kali masuk semester 6, saya sama sekali belum mengerti apa itu yang namanya penulisan Ilmiah dan prosedurnya, mungkin faktor ini yang membuat saya merasa agak kesulitan di awal semester untuk menyusunnya.

Pembagian Dosen Pembimbing (DP)
Hari rabu di awal semester 6 itu saat pembagian DP, dan kata teman yang lain di kelas ada salah satu DP yang sudah terkenal 'rajin' (baca: killer), mendengar kabar tersebut pastinya harap-harap cemas takut kebagian DP yang disebut. Dannnnn benar saja, saya mendapat DP tersebut. (agak takut awalnya)

Minggu pertama bimbingan
Minggu pertama bimbingan, semua mahasiswa yang satu DP dengan saya ditugaskan untuk menentukan judul untuk PI dan istimewanya "judul yang sudah ditulis tidak boleh diganti lagi". Wew makin berasa aja kan tuh jadinya. Satu persatu mahasiswa yang bimbingan masuk, pas keluar ada yang ekspresinya senang karena judul diterima tanpa 'dinyanyiin', ada juga yang cemberut sambil senyum-senyum karena judul diterima tapi 'dinyanyiin' dulu, ada yang cemberut karena judul ditolak dan 'dinyanyiin' lebih lama tentunya. Giliran saya pun tiba, sampai saat itu pun saya belum kepikiran apa judul untuk PI saya. Akhirnya saya asal sebut saja, ada sekitar 3 judul saya ajukan dan semuanya ditolak. #nasiiib nasiib

Minggu kedua
Minggu kedua saya sudah menyiapkan dua judul, yang pertama berupa aplikasi dan yang kedua berupa animasi. Teman yang minggu pertama sudah diterima judul penulisannya sudah membawa BAB 1, jelas saya iri dengan mereka. Giliran saya pun tiba dan entah kenapa yang saya sebut malah judul yang kedua (padahal saya belum begitu paham dan tidak ada teman kelas yang mengajukan judul yang sejenis dengan saya) dan ajaibnya DP saya pun langsung menyetujuinya.

Setelah judul diterima
Setelah judul diterima saya lekas mengerjakan BAB 1 seperti yang ditugaskan oleh DP. Minggu ketiga pun aman karena saya sudah masuk ke penulisan, walaupun harus di revisi lagi. Minggu berikutnya pun aman, ketika membawa revisi BAB 1 dan membawa BAB 2. Sampailah kepada masalah pokoknya, yaitu BAB 3. Bimbingan pun sempat istirahat sekitar 1 bulan karena adanya UTS. Nah disaat jeda tersebut sebenarnya saya sudah merancang animasi untuk merealisasikan judul yang saya ajukan, namun apalah daya laptop tak support, lagi ngerjain tiba-tiba saja hang. Dengan demikian berjamurlah rasa malas untuk mengerjakannya.
Setelah UTS selesai diadakan bimbingan lagi dan saya pun tidak hadir untuk pertama kalinya bimbingan karena saya tidak mungkin menghadap jika tidak ada modal untuk menghadap, yaitu BAB 3. Sampai setelah salah seorang teman yang satu DP dengan saya selesai pun saya belum menghadap DP lagi, sempat pasrah dengan keadaan juga.
Namun karena saya tidak mau direpotkan dengan urausan-urusan semacam ini di semeter depan yang notabenenya 'cuma 2 sks' (2 sks tapi wajib diselesaikan, kalo tidak selesai belum bisa mengajukan Skripsi). Akhirnya saya bongkar celengan hasil ngajar saya buat membeli PC agar saya bisa dengan segera menyelesaikan penulisan ilmiah ini. Beruntung kedua teman saya yang begitu baik mau menemani saya membeli PC tersebut di Mangga Dua, mereka adalah Zets Rosyid dan Bang Ikbal. Setelah PC ada di kamar saya pun, dengan segera saya mulai mencari tutorial dan mencobanya. DP saya pun sempat enggan bertemu dengan yang jarang datang ketika bimbingan, jelas saja dia sudah datang ke kampus eh yang bimbingan hanya 2 atau 3 mahasiswa.

Akhirnya animasiku rampung juga
Setelah seminggu berlalu (dihitung dari setelah ada PC) akhirnya animasi yang saya inginkan pun rampung juga. Saya pun segera menghadap DP di jadwal yang ditentukan olehnya. Subhanallah wal hamdulillah, beliau suka dengan apa yang saya buat dan malah beliau menyarankan saya untuk mendaftarkan animasinya ke lomba animasi gitu (awal yang baik). Setelah animasi rampung, minggu-minggu berikutnya pun lancar dan hampir tidak ada 'nyanyian' lagi untuk saya.

Menunggu ACC dari DP
Bertepatan dengan dilaksanakannya UAS penulisan saya pun akhirnya selesai juga, totalnya xix + 92 halaman. Hari kamis bulan juli, ketika sudah janjian dengan DP namun nahasnya pas sudah bertemu DP, beliau bilang "maaf ya ndi, ibu lupa bawa surat acc nya, tadi pagi ibu buru-buru soalnya" (padahal niatan hari jum'atnya mau daftar sidang, tapi apalah daya). Dengan demikian maka janjian kembali hari senin, dan lagi-lagi beliau bilang "ko di tas saya ngga ada juga ya? jangan-jangan tertinggal di ruangan saya. coba saya cek di ruangan saya saja.". Saat itu saya menunggu acc bersama dua teman saya. Dan benar saja apa yang saya pikirkan kemarin itu, ternyata surat acc nya berada di ruangan beliau (kalo begini mah kemarin juga bisa acc atuh ya). Dan akhirnya di acc juga Penulisan Ilmiah saya. 

Daftar Sidang
Setelah acc, besoknya pun saya bersama kedua teman saya segera mendaftar sidang. Bayangkan jam 8 sudah menunggu depan loket sidang karena dikhawatirkan penuh yang daftar sidang. Sudah sampai jam 11 menunggu tanpa kabar, loket untuk fakultas lain sudah buka, namun loket fakultas ku belum buka-buka juga. Dannnnn pemirsa tau apa yang terjadi? Bu dosen yang menunggu loketnya lagi di Cakung dan kemungkinan datangnya sore (hadeuh). Akhirnya saya putuskan untuk menunggu di kosan teman saya. Ketika saya sedang memesan gado-gado, eh di telepon katanya loket daftar sidang sudah dibuka. Dengan segera saya lari dan meninggalkan gado-gado pesanan saya itu. Ahhh kedapatan tanggal 13 agustus sidangnya, satu bulan lagi berarti. Dan pemirsa tau ga, 4 orang setelah saya daftar malah dapat tanggal 8 agustus (makin jengkel).

Masalah baru muncul
Ketika ketika ketika itu saya kepikiran (:keluar banyak tanda tanya), "ini kan yang saya buat bentuknya animasi, buat nunjukkin pas sidang pastinya membutuhkan laptop, sedangkan laptop saya rusak.". Memutar otakkkkkk. Tringgg (:keluar lampu). Nahhh kan ada bang ikbal, dia mau mudik dan dia ada laptop dan juga netbook, ngga mungkin dia mudik bawa keduanya. Akhirnya saya coba meminjamnya dan gembiranya saya, benar saja apa yang dipikiran saya tadi.

Menjelang sidang
Tegang? tentu saja
Panik? apalagi
Grogi? jangan ditanya, itu udah dari sananya
Pokoknya semua perasaan yang tidak enak menghinggap deh.

Sidang (13 agustus 2012)
Hmmm hari yang dinanti-nanti akhirnya tiba juga. Dan onengnya saya cuma belajar beberapa jam saja semalam, masih ngantuk itu sudah pasti karena tidur sekitar jam 12an malam dan sahur jam setengah 3. Ceritanya ada di postingan Sidang Setara Sarjana Muda.

Setelah sidang selesai
Setelah sidang selesai saya merasa amat sangat lega dan tentunya senang. Karena DP saya yang rajin menagih penulisan ilmiah saya, jadi saya bisa selesai. Saya tidak tahu jika bukan beliau yang membimbing saya, apakah penulisan ilmiah saya sudah selesai seperti saat ini. Saya sangat berterima kasih kepada DP saya, kedua dosen penguji dan tentunya teman-teman yang sudah sangat membantu saya.

Sekian, terima kasih atas segala do'a dan suntikan semangat dari kawan-kawan semua. Berada di lingkungan orang-orang hebat membuat saya menjadi hebat juga, meskipun belum bisa menjadi sehebat mereka.

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Sidang Setara Sarjana Muda

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Sidang.. Sidang.. Sidang.. Mahasiswa identik sekali sama sidang. Karena mau tidak mau, suka tidak suka, mahasiswa cepat atau lambat pasti akan merasakan yang disebut sidang. Untuk mahasiswa seperti saya yang suka gerogi, sidang itu merupakan hal yang sangat menyeramkan (awalnya).

Kemarin (Senin, 13 Agustus 2012) saya merasakan atmosfer sidang yang sangat mencekam (awalnya), semakin lama di luar maka semakin ingin meledak rasanya jantung ini (dag dig dug nya semakin keras). Semakin dekat giliran saya pun semakin memucat dan terlihat panik. Hingga tiba saatnya giliran saya yang sidang, dan alhamdulillah yang menjadi dosen penguji salah satunya dosen Statistika saya ketika semester 3 (agak sedikit lega).

Kata demi kata pun mulai terlontar dari bibir ini ketika presentasi, tetap dengan perasaan gugup, namun saya berusaha untuk membunuh rasa itu. Di tengah presentasi saya terpikir "ngapain presentasi panjang lebar, mending tunjukin aja apa yang dibuat". Saya sodorkan laptop dan memulai animasi yang saya buat untuk bahan presentasi. Suasana hati saya yang tegang pun segera mencair, menjadi suasana tenang ketika dosen tersebut mulai bertanya seputar animasi yang saya buat.

Dan di akhir sidang itu merupakan hal yang paling menyenangkan buat saya, komentar positif semua yang ada dari dosen penguji hingga ditanya berapa ipk saya. Akhirnya sidang berakhir dan dosen pengujinya menugaskan saya untuk merevisi penulisa ilmiah saya: Daftar Pustaka sumber bukunya ditambahin, upload videonya ke youtube, dan salah satu dosen pengujinya meminta saya untuk burning animasi ke CD dan disertakan juga nomor handphone saya, beliau bilang "kamu kalau nanti ibu telepon langsung menghadap ibu ya, barangkali ada project atau apa yang bisa kamu kerjakan". Keluar ruangan pun saya sangat gembira dan sumringah.

Sekian, terima kasih dan ...

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Friday 3 August 2012

Tentang Cinta

Cinta itu langit, apapun yang ada dibawahnya akan ditutupinya.
Cinta itu bumi, dari situlah tumbuh segalanya.
Cinta itu angin, apapun yang ditiupnya akan digerakannya.
Cinta itu air, dengannya hidup segalanya.
Cinta itu api, apapun yang melewatinya akan terbakar.
Cinta itu cahaya, apa yang dikenainya akan bercahaya.
(Ali bin Abi Thalib)

Friday 27 July 2012

Semester 6 [Belum 100%] Berakhir

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Di kala perasaan 'tak tahu harus berbuat apa' melanda, maka mencoret-coret disini lah yang saya lakukan.

Semester 6 [Belum 100%] Berakhir. Nah, mungkin ini yang saya sedang alami sekarang disaat sebagian teman saya sudah bisa plong dan tenang, tidak direpotkan lagi dengan mata kuliah di semester 6 dan bisa mudik lebaran. Namun hal ini tidak berlaku bagi saya yang masih minus Penulisan Ilmiah, meskipun penulisannya sudah selesai dan sudah daftar sidang, tapi sama saja itu artinya belum tuntas. Apalagi setelah sidang nanti harus mengurus kembali berkas-berkasnya.

Pagi tadi ujian terakhir untuk semester 6. Dan kini tiba masa harap-harap cemas menunggu nilai IP keluar. Semoga saja hasilnya memuaskan dan bisa membuat kita semua tersenyum lebar. Tapi tetap saja, jika nilai Penulisan Ilmiah belum masuk nilainya masih pending.

Semoga saja tanggal 13 agustus 2012, pukul 13.00 nanti saya dan teman-teman diberikan kelancaran dalam sidangnya. *aamiin* Jika mendengar curhatan teman yang sudah sidang, sepertinya mereka melauinya dengan mulus sekali, mudah-mudahan begitu juga dengan saya. *aamiin*

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Tuesday 24 July 2012

Membuat Desain Undangan Reuni

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Apa kabar kawan blogger? Semoga baik-baik saja. Kali ini saya akan membuat tutorial sederhana mendesain undangan reuni yang simpel tapi tetap elegan dengan menggunakan software cotocop (baca: photoshop).haha 4L4y

Ini hasil undangan reuni yang sudah jadi:
 
Bagaimana menurut kawan?

Sunday 22 July 2012

Pengantar Teknologi Game : Komponen Pembuatan Game


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh


Ihiiiy postingan tugas terakhir, akhirnya selesai. Ini membuktikan “jika ada kemauan pasti ada jalan”. Nah kebetulan saja tadi saya ada sedikit kemauan dan begitu saya kerjakan, subhanallah langsung selesai. Sebenarnya kita sendiri yang suka membuat tugas itu terbengkalai, kadang karena rasa malas ataupun karena hal-hal lainnya, tapi kebanyakkan karena faktor malas.

Masih setia dengan topik “Pengantar Teknologi Game”, bedanya pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang komponen yang digunakan untuk pembuatan game. Apa jadinya jika ada keinginan tapi tidak ada sarana yang mampu mewujudkan keinginan tersebut menjadi nyata? Otomatis keinginan tersebut tidak akan terwujud. Begitu juga halnya dengan game, komponen merupakan sarana utama yang diperlukan untuk membuat game, jika tidak ada sarana yang mampu menjembatani ide pembuat game maka ide tersebut tidak akan menjadi sebuah game.

Berikut adalah komponen yang dibutuhkan untuk membuat game.
- Game Engine 
Ada banyak mesin yang dirancang untuk dapat bekerja pada konsol video games dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Pada software game engine biasanya disediakan oleh mesin permainan yang mencakup mesin render untuk 2D atau 3D grafis, physics engine dan collision detection (dan collision response), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dan scene graph. Game engine menyediakan tool pengembangan visual dengan tujuan komponen-komponen perangkat lunak tersebut dapat digunakan kembali.

Pengantar Teknologi Game : Klasifikasi Game Berdasarkan Pembatas Usia


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Sejauh ini masih enjoy membuat postingan, ini kah yang disebut semangat? Rupanya ini yang sempat bersembunyi ketika sibuk dengan PI, ya si semangat. Karena semangat yang bersembunyi lah, PI saya hampir saja terbengkalai. Okay, masih kurang 2 postingan lagi, Lets Rockkk !!!

Topik masih belum berganti, masih setia dengan “Pengantar Teknologi Game”. Pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang klasifikasi game berdasarkan pembatas usia. Pembatasan usia pemain dalam sebuah game merupakan hal penting yang tidak boleh diabaikan, hal ini ditujukan agar tidak terjadi hal-hal yang tidak diinginkan, bayangkan saja jika anak di bawah umur mengonsumsi konten-konten game yang tidak diperuntukkan untuk anak di bawah umur, bagaimana jadinya? Hmmm tidak perlu dijawab pun pembaca sudah tahu kan bagaimana jadinya? 

Nah, berikut ini adalah klasifikasi game berdasarkan pembatas usia, menurut Entertainment Software Rating Board (ESRB), yaitu adalah :

Pengantar Teknologi Game : Klasifikasi Game Berdasarkan Interaksi


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hmmm, masih khusyuk dengan rewrite postingan tentang “Pengantar Teknologi Game”. Entah kenapa ya sekarang-sekarang ini kalo udah ngetik dan merangkai kata seperti enggan berhenti, mungkin efek dari Penulisan Ilmiah kali ya (*bias jadi), jelas aja PI 92 halaman full ketikan, jari jemari pun semakin bersahabat dengan tuts keyboardnya. *curcol :D

Sudah sudah sudah, lanjut ke materinya. Pada postingan sebelumnya telah dijelaskan tentang beberapa elemen dalam game, pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang klasifikasi game berdasarkan interaksi.

Menurut James Paul Gee (2007), beliau mengutarakan bahwa game yang baik dapat memberikan identitas yang kuat, dimana pemain belajar untuk melihat dunia virtual dari sudut pandang dan nilai-nilai identitas yang khas. Selain itu, game tersebut juga memberikan rangkaian tantangan kepada pemain dan membiarkan pemain untuk terus berlatih sampai pemain menjadi ahli dan mampu menyelesaikan tantangan dengan baik. Tingkat kesulitan dalam game membuat pemain berfikir seperti ilmuwan, gameplay dibangun dari siklus ”hipotesis, menyelidiki, mendapatkan reaksi, kembali menyelidiki untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.
 

Pengantar Teknologi Game : Elemen dalam Game


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh
 
Hallo kawan blogger! Gini nih kalo saya lagi getol-getolnya ngetik, seakan jari jemari enggan beranjak dari tuts keyboard..hehe lebay

Langsung saja saya menuju ke materi bahasan. Masih dengan topik “Pengantar Teknologi Game”, jika pada postingan sebelumnya saya telah menjelaskan pengertian game, pada kesempatan ini saya akan menjelaskan beberapa elemen yang terdapat dalam game. Sebenarnya bukan saya juga sih yang menjelaskan, saya hanya me-rewrite dari sumber yang saya jadikan sebagai acuan.
 

Pengantar Teknologi Game : Pengertian Game



Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Wah tugas yang telah sekian lama dinanti-nanti akhirnya datang juga, saya agak heran juga masa iya satu semester tugas posting cuma satu kali, dan benar saja ternyata pak dosennya lupa.hehe . Tugas pun langsung *breg sekaligus lima postingan.

Bahasan ini masih tentang mata kuliah softskill yang berkesempatan untuk mempelajari tentang “Pengantar Teknologi Game”. Sebenarnya apa sih itu game? Ketika mendengar kata game, saya rasa baik anak-anak ataupun orang dewasa sudah tahu pengertian dasarnya, yaitu permainan. Karena di era globalisasi ini game telah menjadi bagian dari sebuah kebudayaan, seperti film atau televisi, berupa permainan elektronik dengan menggunakan mesin konsol ataupun menggunakan media komputer. 
  

Thursday 5 July 2012

Seminar IOSA 2012

Iseng-iseng tak ada yang diposting, posting foto IOSA kemarin aja deh :)

1. Tiba di hotel Bidakara
 

2.  Memasuki ruang seminar
 

Monday 18 June 2012

Trailer My Blender Animation

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Duh, sudah sangat tidak produktif sepertinya blog saya ini karena ditinggal ngerjain Penulisan Ilmiah yang sampai sekarang belum rampung juga. Ingin rasanya segera daftar sidang seperti teman-teman yang lainnya, namun apa lah daya tangan tak sampai. Mungkin ini akibat dari penyakit malas yang susah sekali sembuhnya dan karena saya juga yang belum mengenal dalam tentang software Blender, jadi selama beberapa bulan cari-cari tutorial dan coba membuatnya. Masalah baru yang timbul adalah laptop saya yang tidak mensupport untuk mengerjakannya (lagi render langsung heng). Timbul lah benih-benih malas.

Tapi sudah dua hari ini saya berusaha keras mengalahkan rasa malas yang ada dan benar saja, sudah hampir rampung hanya tinggal menulis tahapan demi tahapan membuatnya. Andai saja saya seperti ini sedari awal, pastinya saya sudah mendapatkan surat untuk sidang. Ckckck

Nah, ini merupakan trailer dari animasi yang telah saya buat dengan software Blender.

 

Saturday 26 May 2012

Lagi Berusaha Menguasai Materi UTS Sistem Keamanan Komputer

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Wah, nampaknya blog saya ini mulai banyak sarang laba-labanya. Hmmm ini imbas dari terlalu fokus dengan PI saya yang tak kunjung selesai sepertinya. Berhubung saya sudah membuka halaman ini, ada baiknya jika ada hal yang bisa dibagikan, walaupun itu tidak banyak.

Sambil memahami materi UTS yang akan saya hadapi beberapa jam lagi, maka saya ketik ulang materi kuis kemarin saja nih, berharap sebagian materinya hinggap lalu melekat di otak saya dan dapat saya jadikan jawaban nanti. aamiin

Soal nomor 1:
Sebutkan bentuk-bentuk dasar security attack! Jelaskan!
Jawaban:
a. Interruption (interupsi layanan) : Suatu asset sistem dihancurkan sehingga tidak dapat digunakan lagi.
b. Modification (pengubahan) : Pengaksesan data oleh orang yang tidak berhak, kemudian ditambahi, dikurangi atau diubah setelah itu dikirimkan pada jalur komunikasi.
c. Interception (pengalihan layanan) : Pengaksesan asset informasi oleh orang yang tidak berhak. Contohnya: pencurian data pengguna kartu kredit.
d. Fabrication (produksi--pemalsuan) : Seorang user yang tidak berhak mengambil data kemudian menambahkannya dengan tujuan untuk dipalsukan.

Soal nomor 2:
Sebutkan aspek-aspek keamanan! Jelaskan!
Jawaban:

Monday 23 April 2012

Android Application Angkot Information In Bogor (A.I.B)

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Whaddup kawan blogger? Kali ini saya hadir dengan sesuatu yang segar, yaitu tentang aplikasi android yang saya buat untuk Project di Lab. Kampus saya. Aplikasi ini saya beri nama A.I.B (Android Application Angkot Information In Bogor). Waduh bener ngga tuh bahasa inggrisnya? Pokoknya intinya mah saya membuat aplikasi android yang menyajikan informasi nomor trayek angkot, jurusan angkot da rute angkot di Kota dan Kabupaten Bogor.

Nah ini nih tampilan awal atau splash screen dari aplikasi yang saya buat.
screen opening

Wednesday 18 April 2012

Convert "File.blend" to "File.mesh"

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hey kawan blogger, piye kabare? damang kan? hehe
Kali ini saya ingin berbagi ilmu yang baru saja saya dapatkan, setelah mencari-cari tutor untuk konversi file.blend menjadi file.mesh akhirnya saya bisa juga mempraktekkannya di laptop gepuk saya.

Nah langsung saja saya mulai bahas ke pokok bahasannya. Cekidot !
Sebelumnya pastikan kawan sudah menyimpan beberapa file penting dalam proses ini:
- Install Python 2.6.6 [download] atau pilih tipe downloadan pythonnya [disini]
- Install atau Ekstrak Blender 2.49 (dipilih karena versi ini yang stabil dan karena saya belum berhasil mencobanya untuk versi yang lain :)) [download] atau pilih sesuai tipe OS atau bit OS nya [disini]
- Download BlenderExportToOgre.zip [download]
setelah download BlenderExport, ekstrak semua filenya dan copy paste kan ke dalam folder .blend\scripts
- Download OgreCommandLineTools [download]
setelah downloas OgreCommandLineTools, install dan tempatkan ke suatu folder sesuai dengan keinginan.

S T A R T

1. Buka program aplikasi Blender yang sudah di install atau di ekstrak

2. Buat objek atau buka objek pada Blender

Saturday 14 April 2012

Put Objects and Give Particles with OGRE Programming

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Seperti peribahasa, "tak ada tugas, blog pun sepi postingan". Untuk mengisi kekosongan di blog ini, kali ini saya akan posting sedikit apa yang saya 'dapat' dari lab ketika praktikum Grafik Komputer. Disini saya akan berbagi tentang coding program OGRE untuk memanggil atau menampilkan objek dan memberikan partikel (sejenis animasi gitu) pada objek.

Jika program OGRE nya belum berhasil di run, coba download tutorial ini [ download ]

Jika pada project OGRE belum muncul binaries nya juga, mungkin ada file .dll yang kurang. Coba [ download file.dll ini ], extract dua file.dll ini ke dalam folder release project yang kita buat. Lalu jalankan lagi, cek apakah di dalam folder project_yang_dibuat > release yang kita buat sudah ada file.exe nya.

Nah, ini inti dari postingan saya: cekidot !
1. Buat project baru atau buka project OGRE yang sudah pernah dibuat sebelumnya.
2. Lakukan konfigurasi pada properties project seperti yang terdapat pada tutorial.
3. Setelah program dapat di running, copy paste kan coding program ini ke dalam project yang sudah kita buat atau project baru.

Coding program OGRE untuk memanggil beberapa objek dan memberikan animasi:

#include "ExampleApplication.h"
class BelajarOgre : public ExampleApplication {
public:
BelajarOgre(){

Sunday 8 April 2012

Ini Harapanku

Menjadi orang sukses memang terasa menyenangkan, tetapi menjadi aktor di belakang orang-orang sukses itu akan terasa lebih menyenangkan.

Wednesday 4 April 2012

Menampilkan Nama Dosen beserta Mata Kuliah yang diajar berdasarkan table DOSEN dengan Coding PL/SQL

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh


Postingan ini masih membahas tentang Coding PL/SQL, namun kali ini saya akan berbagi tentang coding PL/SQL untuk  Menampilkan Nama Dosen beserta Mata Kuliah yang diajar berdasarkan table DOSEN.


Untuk pembuatan database dengan PL/SQL disini saya tidak menggunakan Database Mysql lagi namun kita diharuskan menggunakan Oracle (*hal ini agar seragam dengan praktikum di kampus). Disini saya menggunakan ORACLE 10G XE , dimana cara menjalankannya kita harus masuk ke dalam sebuah IP http://127.0.0.1:8080/apex  itu yang saya gunakan untuk menjalankan Oracle dan membuat program ini.



Menampilkan nama dosen beserta matakuliah yang diajar berdasarkan table dosen
Buat table dosen
Sintaksnya:
CREATE TABLE DOSEN(NIP VARCHAR(8), NAMA VARCHAR(20), MATKUL VARCHAR(20));

Mencari Luas Segitiga dengan Coding PL/SQL


Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hello kawan blogger, pagi-pagi sudah posting *tumben. hehe
Postingan kali ini saya akan berbagi tentang PL/SQL. PL/SQL merupakan singkatan dari Procedural Language/Structure Query Language, jadi PL/SQL merupakan bahasa pemrograman SQL yang terstruktur seperti halnya java, pascal, dll.

Saya menggunakan ORACLE 10G XE , dimana cara menjalankannya kita harus masuk ke dalam sebuah IP http://127.0.0.1:8080/apex  itu yang saya gunakan untuk menjalankan Oracle dan membuat program ini.

Disini saya akan berbagi tentang coding PL/SQL untuk  Mencari Luas Segitiga.
a. Sintaks PL/SQL nya:
DECLARE
A NUMBER(5):=7;
T NUMBER(5):=5;
Harry Potter - Golden Snitch Angry Birds -  Red Bird