Friday 27 July 2012

Semester 6 [Belum 100%] Berakhir

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Di kala perasaan 'tak tahu harus berbuat apa' melanda, maka mencoret-coret disini lah yang saya lakukan.

Semester 6 [Belum 100%] Berakhir. Nah, mungkin ini yang saya sedang alami sekarang disaat sebagian teman saya sudah bisa plong dan tenang, tidak direpotkan lagi dengan mata kuliah di semester 6 dan bisa mudik lebaran. Namun hal ini tidak berlaku bagi saya yang masih minus Penulisan Ilmiah, meskipun penulisannya sudah selesai dan sudah daftar sidang, tapi sama saja itu artinya belum tuntas. Apalagi setelah sidang nanti harus mengurus kembali berkas-berkasnya.

Pagi tadi ujian terakhir untuk semester 6. Dan kini tiba masa harap-harap cemas menunggu nilai IP keluar. Semoga saja hasilnya memuaskan dan bisa membuat kita semua tersenyum lebar. Tapi tetap saja, jika nilai Penulisan Ilmiah belum masuk nilainya masih pending.

Semoga saja tanggal 13 agustus 2012, pukul 13.00 nanti saya dan teman-teman diberikan kelancaran dalam sidangnya. *aamiin* Jika mendengar curhatan teman yang sudah sidang, sepertinya mereka melauinya dengan mulus sekali, mudah-mudahan begitu juga dengan saya. *aamiin*

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Tuesday 24 July 2012

Membuat Desain Undangan Reuni

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Apa kabar kawan blogger? Semoga baik-baik saja. Kali ini saya akan membuat tutorial sederhana mendesain undangan reuni yang simpel tapi tetap elegan dengan menggunakan software cotocop (baca: photoshop).haha 4L4y

Ini hasil undangan reuni yang sudah jadi:
 
Bagaimana menurut kawan?

Sunday 22 July 2012

Pengantar Teknologi Game : Komponen Pembuatan Game


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh


Ihiiiy postingan tugas terakhir, akhirnya selesai. Ini membuktikan “jika ada kemauan pasti ada jalan”. Nah kebetulan saja tadi saya ada sedikit kemauan dan begitu saya kerjakan, subhanallah langsung selesai. Sebenarnya kita sendiri yang suka membuat tugas itu terbengkalai, kadang karena rasa malas ataupun karena hal-hal lainnya, tapi kebanyakkan karena faktor malas.

Masih setia dengan topik “Pengantar Teknologi Game”, bedanya pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang komponen yang digunakan untuk pembuatan game. Apa jadinya jika ada keinginan tapi tidak ada sarana yang mampu mewujudkan keinginan tersebut menjadi nyata? Otomatis keinginan tersebut tidak akan terwujud. Begitu juga halnya dengan game, komponen merupakan sarana utama yang diperlukan untuk membuat game, jika tidak ada sarana yang mampu menjembatani ide pembuat game maka ide tersebut tidak akan menjadi sebuah game.

Berikut adalah komponen yang dibutuhkan untuk membuat game.
- Game Engine 
Ada banyak mesin yang dirancang untuk dapat bekerja pada konsol video games dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. Pada software game engine biasanya disediakan oleh mesin permainan yang mencakup mesin render untuk 2D atau 3D grafis, physics engine dan collision detection (dan collision response), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dan scene graph. Game engine menyediakan tool pengembangan visual dengan tujuan komponen-komponen perangkat lunak tersebut dapat digunakan kembali.

Pengantar Teknologi Game : Klasifikasi Game Berdasarkan Pembatas Usia


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Sejauh ini masih enjoy membuat postingan, ini kah yang disebut semangat? Rupanya ini yang sempat bersembunyi ketika sibuk dengan PI, ya si semangat. Karena semangat yang bersembunyi lah, PI saya hampir saja terbengkalai. Okay, masih kurang 2 postingan lagi, Lets Rockkk !!!

Topik masih belum berganti, masih setia dengan “Pengantar Teknologi Game”. Pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang klasifikasi game berdasarkan pembatas usia. Pembatasan usia pemain dalam sebuah game merupakan hal penting yang tidak boleh diabaikan, hal ini ditujukan agar tidak terjadi hal-hal yang tidak diinginkan, bayangkan saja jika anak di bawah umur mengonsumsi konten-konten game yang tidak diperuntukkan untuk anak di bawah umur, bagaimana jadinya? Hmmm tidak perlu dijawab pun pembaca sudah tahu kan bagaimana jadinya? 

Nah, berikut ini adalah klasifikasi game berdasarkan pembatas usia, menurut Entertainment Software Rating Board (ESRB), yaitu adalah :

Pengantar Teknologi Game : Klasifikasi Game Berdasarkan Interaksi


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Hmmm, masih khusyuk dengan rewrite postingan tentang “Pengantar Teknologi Game”. Entah kenapa ya sekarang-sekarang ini kalo udah ngetik dan merangkai kata seperti enggan berhenti, mungkin efek dari Penulisan Ilmiah kali ya (*bias jadi), jelas aja PI 92 halaman full ketikan, jari jemari pun semakin bersahabat dengan tuts keyboardnya. *curcol :D

Sudah sudah sudah, lanjut ke materinya. Pada postingan sebelumnya telah dijelaskan tentang beberapa elemen dalam game, pada kesempatan ini saya akan menjelaskan tentang klasifikasi game berdasarkan interaksi.

Menurut James Paul Gee (2007), beliau mengutarakan bahwa game yang baik dapat memberikan identitas yang kuat, dimana pemain belajar untuk melihat dunia virtual dari sudut pandang dan nilai-nilai identitas yang khas. Selain itu, game tersebut juga memberikan rangkaian tantangan kepada pemain dan membiarkan pemain untuk terus berlatih sampai pemain menjadi ahli dan mampu menyelesaikan tantangan dengan baik. Tingkat kesulitan dalam game membuat pemain berfikir seperti ilmuwan, gameplay dibangun dari siklus ”hipotesis, menyelidiki, mendapatkan reaksi, kembali menyelidiki untuk mendapatkan hasil yang lebih baik.
 

Pengantar Teknologi Game : Elemen dalam Game


Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh
 
Hallo kawan blogger! Gini nih kalo saya lagi getol-getolnya ngetik, seakan jari jemari enggan beranjak dari tuts keyboard..hehe lebay

Langsung saja saya menuju ke materi bahasan. Masih dengan topik “Pengantar Teknologi Game”, jika pada postingan sebelumnya saya telah menjelaskan pengertian game, pada kesempatan ini saya akan menjelaskan beberapa elemen yang terdapat dalam game. Sebenarnya bukan saya juga sih yang menjelaskan, saya hanya me-rewrite dari sumber yang saya jadikan sebagai acuan.
 

Pengantar Teknologi Game : Pengertian Game



Assalamu’alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Wah tugas yang telah sekian lama dinanti-nanti akhirnya datang juga, saya agak heran juga masa iya satu semester tugas posting cuma satu kali, dan benar saja ternyata pak dosennya lupa.hehe . Tugas pun langsung *breg sekaligus lima postingan.

Bahasan ini masih tentang mata kuliah softskill yang berkesempatan untuk mempelajari tentang “Pengantar Teknologi Game”. Sebenarnya apa sih itu game? Ketika mendengar kata game, saya rasa baik anak-anak ataupun orang dewasa sudah tahu pengertian dasarnya, yaitu permainan. Karena di era globalisasi ini game telah menjadi bagian dari sebuah kebudayaan, seperti film atau televisi, berupa permainan elektronik dengan menggunakan mesin konsol ataupun menggunakan media komputer. 
  

Thursday 5 July 2012

Seminar IOSA 2012

Iseng-iseng tak ada yang diposting, posting foto IOSA kemarin aja deh :)

1. Tiba di hotel Bidakara
 

2.  Memasuki ruang seminar
 
Harry Potter - Golden Snitch Angry Birds -  Red Bird