Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Alhamdulillahi rabbil 'alamiin.. Alhamdulillahi rabbil 'alamiin.. Alhamdulillahi rabbil 'alamiin..
Tak henti-hentinya saya bersyukur dan berterima kasih pada-Mu Ya Allah, karena Engkau telah menjawab permintaan hamba.. Subhanallah.. Akhirnya Saya LULUS Sidang PKB Euy !
Beberapa hari menjelang sidang PKB (Pengantar Kecerdasan Buatan)
Saya membayangkan betapa seramnya sidang itu, dengan kabar angin yang saya dengar dari teman-teman saya yang sudah lebih dahulu sidang. Katanya hati-hati lah, apa lah, pokoknya kata-kata itu terus terbayang-bayang disetiap malam dan begitu menyudutkan saya. Hingga sempat terlintas untuk tidak datang ketika sidang dengan alasan sakit atau apa lah gitu, tapi saya ingat kata orangtua "jangan menyerah sebelum berperang". Lalu saya selipkan do'a dan permohonan saya agar Allah membantu saya dan memberikan kemudahan dan kelancaran untuk sidang saya.
Malam sebelum tiba hari H sidang PKB.
Friday, 30 December 2011
Jum'at ini Super Sekali
Label:
kuliah,
pemrograman,
praktikum,
Random,
Tugas
Wednesday, 28 December 2011
Nasib Sidang Praktikum Jum'at Besok
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Malam ini hati saya sedang galau, galau segalau-galaunya. (*lebay) Galau membayangkan nasib saya jum'at besok ketika sidang praktikum Pengantar Kecerdasan Buatan (AI). Walaupun sidang praktikumnya bersifat penunjang, seenggaknya gitu gamenya ada AI-nya, nah ini mah engga dan sampai saat ini saya belum berhasil membuat si player kalah dari AI, maklum karena gamenya bukan hasil buatan saya, jadi saya tidak begitu paham dengan koding AI dari game tersebut. Udah gitu, teman yang sudah lebih dahulu sidang mengatakan kata-kata yang tidak saya ingin dengar, dan membuat teman yang belum menjadi semakin panik. (hey andi, tenang, everything gonna be ok) Nggak tahu apa ya kalo saya tuh orangnya kan panikkan gitu, suka nervous, gak pede, gemeteran, keringet dingin kalo lagi ngomong di depan orang yang belum begitu saya kenal. Ohmaiiiiii :( rasanya ingin sekali saya menskip hari jum'at besok. Andai aku jadi si Nobita yang punya Doraemon. Andaikan saja aku bisa .... andai... aku bisa... bisa apa? Entah lah
Ya Allah, apa yang harus saya lakukan sekarang ini?
Mempelajari baris demi baris kodingan program game yang berratus-ratus line?
Saya sudah mumet memahaminya, sudah mentok.
Berharap ada teman yang berbaik hati datang mengajarkan saya?
Rasanya teman saya juga ingin santai dari project ini dan saya pun tidak mau merepotkan orang lain dengan masalah yang saya miliki.
Berharap si pacar memberi semangat?
Hadeuhhh ngawur aja, pacar dari Hongkong. Lagipula ogah pacaran sebelum nikah saya mah orangnya.
Saya berharap mendapatkan penguji yang baik hati dan saya berharap saya bisa berbicara banyak ketika diajukan pertanyaan oleh pengujinya. (Sudahhlah andi, lebih baik kamu istirahat saja, sudah jam berapa ini? Siapkan dirimu untuk bangun tahajjud nanti. Optimis, berdo'a, usaha, ikhtiar. Ingat penggalan hadits "Allah tidak akan memberi cobaan melebihi kemampuan hamba-Nya")
Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Malam ini hati saya sedang galau, galau segalau-galaunya. (*lebay) Galau membayangkan nasib saya jum'at besok ketika sidang praktikum Pengantar Kecerdasan Buatan (AI). Walaupun sidang praktikumnya bersifat penunjang, seenggaknya gitu gamenya ada AI-nya, nah ini mah engga dan sampai saat ini saya belum berhasil membuat si player kalah dari AI, maklum karena gamenya bukan hasil buatan saya, jadi saya tidak begitu paham dengan koding AI dari game tersebut. Udah gitu, teman yang sudah lebih dahulu sidang mengatakan kata-kata yang tidak saya ingin dengar, dan membuat teman yang belum menjadi semakin panik. (hey andi, tenang, everything gonna be ok) Nggak tahu apa ya kalo saya tuh orangnya kan panikkan gitu, suka nervous, gak pede, gemeteran, keringet dingin kalo lagi ngomong di depan orang yang belum begitu saya kenal. Ohmaiiiiii :( rasanya ingin sekali saya menskip hari jum'at besok. Andai aku jadi si Nobita yang punya Doraemon. Andaikan saja aku bisa .... andai... aku bisa... bisa apa? Entah lah
Ya Allah, apa yang harus saya lakukan sekarang ini?
Mempelajari baris demi baris kodingan program game yang berratus-ratus line?
Saya sudah mumet memahaminya, sudah mentok.
Berharap ada teman yang berbaik hati datang mengajarkan saya?
Rasanya teman saya juga ingin santai dari project ini dan saya pun tidak mau merepotkan orang lain dengan masalah yang saya miliki.
Berharap si pacar memberi semangat?
Hadeuhhh ngawur aja, pacar dari Hongkong. Lagipula ogah pacaran sebelum nikah saya mah orangnya.
Saya berharap mendapatkan penguji yang baik hati dan saya berharap saya bisa berbicara banyak ketika diajukan pertanyaan oleh pengujinya. (Sudahhlah andi, lebih baik kamu istirahat saja, sudah jam berapa ini? Siapkan dirimu untuk bangun tahajjud nanti. Optimis, berdo'a, usaha, ikhtiar. Ingat penggalan hadits "Allah tidak akan memberi cobaan melebihi kemampuan hamba-Nya")
Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Label:
kuliah,
pemrograman,
praktikum,
Random,
Tugas
Memberi Label Pada Objek di Blender
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Postingan kali ini tidak beda jauh dengan postingan sebelumnya "pisang di blender". Postingan ini merupakan Laporan Akhir Praktikum kelanjutan dari yang membuat pisang. Nah, langsung saja ke TeKaPe !
Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara memberikan texture pada blender. Texture itu sendiri digunakan untuk memberikan efek warna pada objek.
Cekidot :p
Postingan kali ini tidak beda jauh dengan postingan sebelumnya "pisang di blender". Postingan ini merupakan Laporan Akhir Praktikum kelanjutan dari yang membuat pisang. Nah, langsung saja ke TeKaPe !
Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara memberikan texture pada blender. Texture itu sendiri digunakan untuk memberikan efek warna pada objek.
Cekidot :p
Disini saya akan memberikan (menempelkan) label pada objek berupa kaleng.
Saya menggunakan software Blender 2.60 dalam pengerjaannya.
- Disini saya telah membuat objek berupa kaleng, seperti:
Label:
belajar,
blender,
Grafik Komputer,
kuliah,
praktikum
Logika dari Program C Mencari Nilai Maksimum dan Minimum
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Postingan ini merupakan lanjutan dari postingan saya yang berjudul "Program C untuk mencari nilai Maksimum & Mininimum"
Nah, postingan ini merupakan logika dari Listing atau Code Program yang ada pada postingan tersebut.
Algoritma Divide and Conquer
merupakan algoritma yang sangat populer di dunia Ilmu Komputer. Divide and
Conquer merupakan algoritma yang berprinsip memecah-mecah permasalahan yang
terlalu besar menjadi beberapa bagian kecil sehingga lebih mudah untuk
diselesaikan. Langkah-langkah umum algoritma Divide and Conquer :
1. Divide
: Membagi masalah menjadi beberapa upa-masalah yang memiliki kemiripan dengan
masalah semula namun berukuran lebih kecil ( idealnya berukuran hampir sama ).
2. Conquer
: Memecahkan ( menyelesaikan ) masing-masing upa-masalah ( secara rekursif ).
3. Combine
: Menggabungkan solusi masing-masing upa-masalah sehingga membentuk
solusi masalah semula.
Objek masalah yang di bagi adalah
masukan (input) atau instances yang berukuran n: tabel (larik), matriks, dan
sebagainya, bergantung pada masalahnya. Tiap-tiap upa-masalah mempunyai
karakteristik yang sama (the same type) dengan karakteristik masalah asal,
sehingga metode Divide and Conquer lebih natural diungkapkan dalam skema
rekursif.
#include
<conio.h>
Label:
belajar,
C / C++,
kuliah,
pemrograman,
praktikum
Saturday, 24 December 2011
RIP-Routing (Jaringan Komputer)
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Disini saya akan menjelaskan bagaimana membuat RIP-Routing. Misalnya terdapat topologi beberapa jaringan yang akan kita RIP-Routing agar saling terhubung satu sama lain, seperti yang terlihat pada gambar di bawah:
Postingan kali ini agak berbau laboratorium, emang sih postingan ini saya ambil dari Laporan Akhir Praktikum saya.hehe :) Nah, langsung saja ke TeKaPe !
Cekidot :p
RIP (Routing
Information Protocol) adalah protokol routing dinamik yang digunakan dalam
jaringan LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network) yang berbasis
distance vector. RIP menggunakan protokol UDP pada port 520 untuk mengirimkan
informasi routing antar router. RIP menghitung routing terbaik berdasarkan
perhitungan HOP sebagai metric routing. Rip routing sendiri
menghubungkan beberapa jaringan computer dengan router sebagai medianya (perantaranya).
Komponen yang digunakan untuk membuat rip routing adalah PC, Router, Kabel Cooper-Straight
Through dan Kabel Serial DTE.
Disini saya akan menjelaskan bagaimana membuat RIP-Routing. Misalnya terdapat topologi beberapa jaringan yang akan kita RIP-Routing agar saling terhubung satu sama lain, seperti yang terlihat pada gambar di bawah:
Gambar
1. Rancangan jaringan untuk RIP routing
Label:
belajar,
Jaringan Komputer,
kuliah,
praktikum
Program C untuk mencari nilai Maksimum & Mininimum
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Whaddup kawan blogger, pada postingan kali ini saya mau share source code program C hasil dari praktikum Pemrograman dan Analisa Algoritma di Kampus nih.
Software : TurboC++
Nama File : maxmini.c
Coding Program Mencari Nilai Maximum dan Minumum
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int a[100];
int max, min;
void maxmin(int i, int j) {
int max1, min1, mid;
if(i==j) {
max=min=a[i];
}
else if(i==j-1) {
if(a[i]>a[j]) {
max=a[i];
min=a[j];
}
Whaddup kawan blogger, pada postingan kali ini saya mau share source code program C hasil dari praktikum Pemrograman dan Analisa Algoritma di Kampus nih.
Software : TurboC++
Nama File : maxmini.c
Coding Program Mencari Nilai Maximum dan Minumum
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int a[100];
int max, min;
void maxmin(int i, int j) {
int max1, min1, mid;
if(i==j) {
max=min=a[i];
}
else if(i==j-1) {
if(a[i]>a[j]) {
max=a[i];
min=a[j];
}
Label:
belajar,
C / C++,
kuliah,
pemrograman,
praktikum
Wednesday, 21 December 2011
Pisang di Blender
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Postingan kali ini agak berbau laboratorium, emang sih postingan ini saya ambil dari Laporan Akhir Praktikum saya.hehe :) Nah, langsung saja ke TeKaPe !
Disini saya akan menjelaskan bagaimana cara sederhana untuk membuat objek berupa pisang dengan menggunakan software blender. Dikarenakan saya masih baru mengenal software ini beberapa minggu yang lalu, harap maklum jika proses modellingnya masih belum sempurna. hehe :)
Cekidot :p
Postingan kali ini agak berbau laboratorium, emang sih postingan ini saya ambil dari Laporan Akhir Praktikum saya.hehe :) Nah, langsung saja ke TeKaPe !
Disini saya akan menjelaskan bagaimana cara sederhana untuk membuat objek berupa pisang dengan menggunakan software blender. Dikarenakan saya masih baru mengenal software ini beberapa minggu yang lalu, harap maklum jika proses modellingnya masih belum sempurna. hehe :)
Cekidot :p
Nah, ini nih source gambar berformat .jpeg yang akan kita gunakan untuk dibuat model 3D nya.
Untuk
membuat gambar pisang berformat .jpeg tersebut menjadi objek 3D yang harus kita
lakukan pada blender diantaranya:
- Hapus default bentuk kubus yang ada ketika pertama kali kita membuka blender dengan menggunakan shortcut X atau Del.
- Selanjutnya kita masukkan objek pisang berformat .jpeg yang akan kita buat objek 3D nya dengan menggunakan shortcut N untuk memunculkan toolbar transform, lalu centang option Background Images >> Add Image >> pilih gambar pisang yang akan kita gunakan.
Label:
belajar,
blender,
Grafik Komputer,
kuliah,
praktikum
Monday, 19 December 2011
Source Program Laporan Akhir Praktikum Aku
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Uyeeeyyy ! Nggak kerasa ya uts semester 5 udah selesai aja, leganyoooooo. Semoga hasil uts kali ini memuaskan dan bisa ningkatin IPK *aamiin :D , tapi masih belum tenang karena masih ada sidang Prolog, ujian praktikum dan UAS semester 5..ckckck
Postingan ini dimaksudkan untuk membantu kawan 13 khususnya dalam membuat Laporan Akhir Praktikum untuk minggu ini..hhe
Selesai uts seharusnya ada libur tenang dulu kek, lah ini mah udah langsung aktif lagi aja, mantap betul dah. *curcol :D
Silahkan di download disini source programnya:
LA Grafik Komputer
[ klik aja ]
LA Perancangan dan Analisa Algoritma (ada yang bentuk printscreen dan ada yang udah saya salin codingannya)
link download 1 [ klik aja ]
link download 2 [ klik aja ]
Uyeeeyyy ! Nggak kerasa ya uts semester 5 udah selesai aja, leganyoooooo. Semoga hasil uts kali ini memuaskan dan bisa ningkatin IPK *aamiin :D , tapi masih belum tenang karena masih ada sidang Prolog, ujian praktikum dan UAS semester 5..ckckck
Postingan ini dimaksudkan untuk membantu kawan 13 khususnya dalam membuat Laporan Akhir Praktikum untuk minggu ini..hhe
Selesai uts seharusnya ada libur tenang dulu kek, lah ini mah udah langsung aktif lagi aja, mantap betul dah. *curcol :D
Silahkan di download disini source programnya:
LA Grafik Komputer
[ klik aja ]
LA Perancangan dan Analisa Algoritma (ada yang bentuk printscreen dan ada yang udah saya salin codingannya)
link download 1 [ klik aja ]
link download 2 [ klik aja ]
Sunday, 18 December 2011
Membuat Animasi Sorotan Lampu pada Tulisan
Sama seperti satu postingan saya sebelumnya, pada postingan kali ini saya akan berbagi ilmu yang saya dapat dari SMK saya dahulu. Sebenarnya postingan ini sudah pernah saya posting pada blog saya yang lama. Untuk meningkatkan eksistensi blog saya yang ini, maka saya posting kembali.hehe :)
Di sini kita akan menggunakan software yang bernama FLASH, entah itu Macromedia Flash MX, Flash 8, atau Adobe Flash, yang penting berbasis flash (filenya .fla).
Langkah
pertama yang kita lakukan adalah membuat layer.
Di sini kita
membutuhkan 2 layer.
Ket:
Layer teks
digunakan untuk membuat teks dasar yang akan tersorot nantinya.
Layer sorot
digunakan untuk membuat efek sorotan pada tulisan.
Pertamax-tamax
kit abaca bismillahirrahmanirrahiim
dulu, agar animasi yang kita buat tidak gagal.
J
Membuat Animasi Tulisan Warna-warninya Bergerak
Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh
Pada postingan kali ini saya akan berbagi ilmu yang saya dapat dari SMK saya dahulu. Sebenarnya postingan ini sudah pernah saya posting pada blog saya yang lama. Untuk meningkatkan eksistensi blog saya yang ini, maka saya posting kembali.hehe :)
Di sini kita akan menggunakan software yang bernama FLASH, entah itu Macromedia Flash MX, Flash 8, atau Adobe Flash, yang penting berbasis flash (filenya .fla).
Langkah pertama yang kita perlukan sebelum membuat animasi
ini adalah membuat layer sebanyak 3 layer,
Ket:
Layer teks
digunakan untuk membuat teks dasar.
Layer warna
digunakan untuk membuat animasi dari tulisan tersebut.
Layer teks2
digunakan untuk membubuhkan garis agar teks dasar dapat terlihat.
Okelah kalo
begitu, kita mulai saja membuat this project.
Friday, 9 December 2011
Mendesain Model Masjid 3 Dimensi dengan Blender
Assalamu’alaikum
warahmatullahi wabarakatuh
Postingan
kali ini masih dalam suasana yang sama dengan postingan sebelumnya, yaitu dalam
suasana perkuliahan untuk mata kuliah Desain Pemodelan Grafik (*softskill).
Nah, jika pada postingan sebelumnya kita hanya membahas teori, kali ini akan
membahas tentang prakteknya.
Sebelum kita mulai bikin
animasinya, ada baiknya kita kenalan dulu sama si Blender. Blender? Blender itu
alat yang buat bikin juice itu bukan? Perlu digarisbawahi ya, blender disini
tuh bukan yang buat bikin juice itu, blender disini merupakan salah satu
program aplikasi gratis yang digunakan untuk membuat model ataupun animasi 3
dimensi. Saya mengenal program ini baru beberapa minggu yang lalu, karena pada
saat praktikum menggunakan blender juga. hehe
Nah,
ngga usah bertele-tele. Langsung saja ke TKP (#OV*:mode on)
Kali
ini saya akan membuat sebuah objek 3D berupa Masjid. Kenapa masjid? Ada
beberapa alasannya, yaitu yang pertama karena saya menyukai segala sesuatu yang
berkaitan dengan keagamaan (agama islam tentunya), salahsatunya ya dengan menggambar
masjid ini. Alasan lain saya mengambil objek masjid ini karena ya ini lah objek
yang terlintas dipikiran saya ketika ditugaskan untuk menciptakan sebuah objek
dan disertai alasannya. Selain karena keindahannya, di masjid juga kita dapat
melakukan berbagai hal yang bermanfaat tidak hanya untuk beribadah semata, kita
dapat memperoleh berbagai ilmu dengan berbagai kegiatan yang sering
diselenggarakannya. Pokoknya saya sangat menyukai objek yang saya buat ini
karena “Islam Itu Indah”, maka dari itu saya berusaha untuk bertanya dan
mencoba utnuk membuat desain masjid ini agar menjadi seindah mungkin.
Oke
langsung saja kita buat objeknya di blender versi 2.60
Pastikan
kita telah mendownload aplikasi blendernya, jika belum di download silahkan
klik [ disini ]. Jika telah di download, lakukan instalasi. Hanya tinggal klik
next-next saja kok, lalu finish.hehe
Label:
belajar,
blender,
Desain Pemodelan Grafik,
kuliah,
Tugas
Membuat animasi unyu di EToys
Assalamu’alaikum
warahmatullahi wabarakatuh
Whats up
kawan blogger? Postingan kali ini judulnya agak sedikit alay ya? Hehe (*gak
apa-apa lah, yang penting kan isinya gak alay)
Sebelum kita
mulai bikin animasinya, ada baiknya kita kenalan dulu sama si Etoys. Etoys? Etoys
adalah salah satu program aplikasi yang tujuannya untuk edukasi. Target utama
dari pembuatan program ini sendiri adalah untuk anak-anak usia 1 tahun hingga
18 tahun (*kalo nggak salah, karena pas kita save ada form isian untuk target
usia dari animasi yang kita buat).
Oke, jangan
bertele-tele lah. Langsung saja kita mulai membuat project di etoys. Kalo kawan
belum memiliki aplikasinya, bisa di download [ disini ]. Jika telah di download,
langsung saja di install ya, tinggal next-next aja kok lalu finish.hehe
- Buka program aplikasi Etoys
Label:
belajar,
Desain Pemodelan Grafik,
kuliah,
Tugas
Subscribe to:
Posts (Atom)