Friday, 30 December 2011

Jum'at ini Super Sekali

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Alhamdulillahi rabbil 'alamiin.. Alhamdulillahi rabbil 'alamiin.. Alhamdulillahi rabbil 'alamiin..
Tak henti-hentinya saya bersyukur dan berterima kasih pada-Mu Ya Allah, karena Engkau telah menjawab permintaan hamba.. Subhanallah.. Akhirnya Saya LULUS Sidang PKB Euy !

Beberapa hari menjelang sidang PKB (Pengantar Kecerdasan Buatan)
Saya membayangkan betapa seramnya sidang itu, dengan kabar angin yang saya dengar dari teman-teman saya yang sudah lebih dahulu sidang. Katanya hati-hati lah, apa lah, pokoknya kata-kata itu terus terbayang-bayang disetiap malam dan begitu menyudutkan saya. Hingga sempat terlintas untuk tidak datang ketika sidang dengan alasan sakit atau apa lah gitu, tapi saya ingat kata orangtua "jangan menyerah sebelum berperang". Lalu saya selipkan do'a dan permohonan saya agar Allah membantu saya dan memberikan kemudahan dan kelancaran untuk sidang saya.

Malam sebelum tiba hari H sidang PKB.

Wednesday, 28 December 2011

Nasib Sidang Praktikum Jum'at Besok

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Malam ini hati saya sedang galau, galau segalau-galaunya. (*lebay) Galau membayangkan nasib saya jum'at besok ketika sidang praktikum Pengantar Kecerdasan Buatan (AI). Walaupun sidang praktikumnya bersifat penunjang,  seenggaknya gitu gamenya ada AI-nya, nah ini mah engga dan sampai saat ini saya belum berhasil membuat si player kalah dari AI, maklum karena gamenya bukan hasil buatan saya, jadi saya tidak begitu paham dengan koding AI dari game tersebut. Udah gitu, teman yang sudah lebih dahulu sidang mengatakan kata-kata yang tidak saya ingin dengar, dan membuat teman yang belum menjadi semakin panik. (hey andi, tenang, everything gonna be ok) Nggak tahu apa ya kalo saya tuh orangnya kan panikkan gitu, suka nervous, gak pede, gemeteran, keringet dingin kalo lagi ngomong di depan orang yang belum begitu saya kenal. Ohmaiiiiii :( rasanya ingin sekali saya menskip hari jum'at besok. Andai aku jadi si Nobita yang punya Doraemon. Andaikan saja aku bisa .... andai... aku bisa... bisa apa? Entah lah

Ya Allah, apa yang harus saya lakukan sekarang ini?
Mempelajari baris demi baris kodingan program game yang berratus-ratus line?
Saya sudah mumet memahaminya, sudah mentok.
Berharap ada teman yang berbaik hati datang mengajarkan saya?
Rasanya teman saya juga ingin santai dari project ini dan saya pun tidak mau merepotkan orang lain dengan masalah yang saya miliki.
Berharap si pacar memberi semangat?
Hadeuhhh ngawur aja, pacar dari Hongkong. Lagipula ogah pacaran sebelum nikah saya mah orangnya.
Saya berharap mendapatkan penguji yang baik hati dan saya berharap saya bisa berbicara banyak ketika diajukan pertanyaan oleh pengujinya. (Sudahhlah andi, lebih baik kamu istirahat saja, sudah jam berapa ini? Siapkan dirimu untuk bangun tahajjud nanti. Optimis, berdo'a, usaha, ikhtiar. Ingat penggalan hadits "Allah tidak akan memberi cobaan melebihi kemampuan hamba-Nya")


Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Memberi Label Pada Objek di Blender

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh


Postingan kali ini tidak beda jauh dengan postingan sebelumnya "pisang di blender". Postingan ini merupakan Laporan Akhir Praktikum kelanjutan dari yang membuat pisang. Nah, langsung saja ke TeKaPe !


Pada postingan kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara memberikan texture pada blender. Texture itu sendiri digunakan untuk memberikan efek warna pada objek.


Cekidot :p


Disini saya akan memberikan (menempelkan) label pada objek berupa kaleng.
Saya menggunakan software Blender 2.60 dalam pengerjaannya.
  • Disini saya telah membuat objek berupa kaleng, seperti:

Logika dari Program C Mencari Nilai Maksimum dan Minimum


Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Postingan ini merupakan lanjutan dari postingan saya yang berjudul  "Program C untuk mencari nilai Maksimum & Mininimum"
Nah, postingan ini merupakan logika dari Listing atau Code Program yang ada pada postingan tersebut.

Algoritma Divide and Conquer merupakan algoritma yang sangat populer di dunia Ilmu Komputer. Divide and Conquer merupakan algoritma yang berprinsip memecah-mecah permasalahan yang terlalu besar menjadi beberapa bagian kecil sehingga lebih mudah untuk diselesaikan. Langkah-langkah umum algoritma Divide and Conquer :
1. Divide : Membagi masalah menjadi beberapa upa-masalah yang memiliki kemiripan dengan masalah semula namun berukuran lebih kecil ( idealnya berukuran hampir sama ).
2. Conquer : Memecahkan ( menyelesaikan ) masing-masing upa-masalah ( secara rekursif ).
3. Combine : Menggabungkan solusi masing-masing upa-masalah sehingga  membentuk solusi masalah semula.
Objek masalah yang di bagi adalah masukan (input) atau instances yang berukuran n: tabel (larik), matriks, dan sebagainya, bergantung pada masalahnya. Tiap-tiap upa-masalah mempunyai karakteristik yang sama (the same type) dengan karakteristik masalah asal, sehingga metode Divide and Conquer lebih natural diungkapkan dalam skema rekursif.

#include <conio.h>

Saturday, 24 December 2011

RIP-Routing (Jaringan Komputer)

Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarakatuh

Postingan kali ini agak berbau laboratorium, emang sih postingan ini saya ambil dari Laporan Akhir Praktikum saya.hehe :) Nah, langsung saja ke TeKaPe !


Cekidot :p


RIP (Routing Information Protocol) adalah protokol routing dinamik yang digunakan dalam jaringan LAN (Local Area Network) dan WAN (Wide Area Network) yang berbasis distance vector. RIP menggunakan protokol UDP pada port 520 untuk mengirimkan informasi routing antar router. RIP menghitung routing terbaik berdasarkan perhitungan HOP sebagai metric routing. Rip routing sendiri menghubungkan beberapa jaringan computer dengan router sebagai medianya (perantaranya). Komponen yang digunakan untuk membuat rip routing adalah PC, Router, Kabel Cooper-Straight Through dan Kabel Serial DTE.


Disini saya akan menjelaskan bagaimana membuat RIP-Routing. Misalnya terdapat topologi beberapa jaringan yang akan kita RIP-Routing agar saling terhubung satu sama lain
, seperti yang terlihat pada gambar di bawah:


 Gambar 1. Rancangan jaringan untuk RIP routing

Harry Potter - Golden Snitch Angry Birds -  Red Bird